【S10 最高/最終2002】カバドリマンダ
はじめまして。ディアと申します。TNばば☼ふみかで潜ってました。
シーズン10お疲れ様でした。今回初めてレート2000を達成することができたので構築記事を書きました。
使用構築は↓になります。
【構築経緯】
普段愛用しているが逆風に感じたのと、今期はメタグロスが非常に多くボーマンダが若干減ったように感じた。メタグロスにストレスを感じまくっていた為上から地震で処理することのできる砂パを軸にパーティーを組むことにした。ドリュウズに後出ししてくるに強く出れる。相手のガッサ対策とストッパーにもなれる。バシャに強く出れる上と相性補完の良い。最後にSが高く先制技も使えるを入れて完成。
【個体解説】
カバルドン@さらさら岩
特性:砂起こし
性格:腕白
努力値:228-0-140-0-140-0
実数値:212-132-171-x-110-67
HB:ミミッキュの+2ミミZ乱数50%
HD:C179アーゴヨンのドラゴンZ確定耐え
C211メガリザードンYの晴れ大文字確定耐え
起点つくり兼砂展開要員。
ステロ欠伸や砂ダメでドリュウズの圏内にいれるのが仕事。
持ち物はさらさら岩が一番使いやすかった。
上にダメ計を載せたがアーゴヨンに竜Zを打たれる際にHPが少し削れていることがほとんどだったのでHDぶっぱにしたほうが良いと感じた。
こいつはピンで選出することはなくほとんどドリュウズとセットで選出した。
選出率3位
ドリュウズ@ハガネZ
特性:砂かき
性格:意地っ張り
努力値:0-252-0-0-4-252
実数値:185-205-81-x-85-140
努力値振りはよくあるA2↑↑時不一致イカサマ耐えの調整と悩んだが、イカサマを打たれる前に倒すことが多かったのでASぶっぱで使用した。流行っているH171メタグロスに地震はステロ込でも12.5%なので後述するサンダーのゴツメダメを1回でも入れることが大事だった。
珠ゲッコウガの水手裏剣とミミッキュの影うちで処理されないように祈っていた。
岩雪崩はほとんど打たなかったので電磁浮遊・つのドリルなどの技でもよかったかもしれない。あと思ったより怯ませなかった。
後出ししてくるポケモンが浮いているやつらばっかなのでハガネZ推奨。
技を固定することなく上から殴っていく戦い方は今の環境でも中々使いやすかった。
選出率2位
ボーマンダ@メガ石
特性:威嚇→スカイスキン
性格:慎重
努力:196-4-4-0-236-68
実数値:195-166-151-x-154-149(メガ後)
調整はどこかからか取ってきたものでsが準ミミッキュ抜きしか覚えていない。
耐久は素晴らしかったが舞わないと火力が全然ない。
最強のメガ枠。
と言われているが自分は本当にマンダを上手く使うことできないため選出率は低めだった。攻撃に振っていないので捨て身の高火力に助けられた場面は多かった。
ワンウェポンのマンダは好きではないがサンダーのどくどくとのシナジーや欠伸を透かしたかったりと身代わりが何回も欲しくなった。が相手が身代わり警戒の行動を勝手にとってくれたりもした。正直地震と身代わりは好みだと思う。こいつの耐久にはホントに驚かされた。
選出率6位
サンダー@ゴツゴツメット
特性:プレッシャー
性格:図太い
努力値:252-0-236-0-0-20
実数値:197-x-148-145-110-123
技:ボルトチェンジ めざ氷 どくどく 羽休め
S:準速ガッサ抜き
メタグロスやランドロスにゴツメダメを入れたり毒を撒いたりしていた。
ドリュウズが苦手なポケモンに強く出れるので使用感はかなり良かった。しかし、岩雪崩を持ったメタグロスが一定数いたため厳しい場面が何度かあった。
環境のガッサのほとんどが準速のため上から動けることができた。
プレッシャーなのは静電気サンダーを持っていないだけで、絶対に静電気のほうが良い。大体の構築に出せるためほぼ毎回選出していた。
選出率1位
キノガッサ@気合の襷
特性:テクニシャン
性格:意地っ張り
努力値:0-252-124-0-0-132
実数値:135-182-116-x-80-107
技:きのこの胞子 マッハパンチ 種マシンガン 岩石封じ
HB:ガッサのマッパ高乱数耐え
S:無振りFCロトム抜き
耐久に少し厚めに振ったガッサ。
相手のガッサが倒せないと踏んで引いたところに岩封や胞子を打つとアドが取れる。
sラインが役に立った事は1度もないが耐久面はかなり信頼できた。
ストッパーでも初手でも使える偉いやつだった。
選出率3位
ゲッコウガ@命の珠
特性:変幻自在
性格:臆病
努力値:0-0-4-252-0-252
実数値:147-x-87-170-91-191
技:水手裏剣 草結び 冷凍ビーム めざ炎
痒い所に手が届くポケモン。
ポリ2、ドヒドイデがいる場合は極力選出しないようにしていた。
珠ゲッコウガはこの技構成が一番しっくりくる。特に語ることはないが先制技がホントに便利だった。最後に入れたポケモンなのでこの枠は割と自由かもしれない。
選出率5位
【選出】
@3→
サンダーのボルチェンとゴツメで削りつつドリュウズで抜く。
→@1 or
→ or
大体を選出していた。
絶対に出されるのはあたり
実際にはに強いのとを処理したいという点で絶対に出されたのでで何体も倒した。
【重いポケモン】
裏選出もこいつに強いわけではなく先にブーストされると負けに繋がるので厳しかった。ガッサで止めるか頑張って砂を先に展開するしかない。
砂かきトレースされて泣いた。おまけに火力もあるからしんどい。
水手裏剣あてすぎ。ガッサのマッパとゲッコの手裏剣でこっちのガッサが倒されると厳しい。
【最後に】
SMのS1からレートを始めてやっと2000を達成できてよかったです。来シーズンは2050を目指して頑張ろうと思います。最後まで読んでいただきありがとうございました!
ツイッターは@dia_poke7になります。